2024年第20 2024年第19 2024年第18 2024年第17 更多过往期刊 互联网周刊 09年第15期 周期: 半月刊 日期: 2009-08-05 页数: 84 人气: 标签: 网游 谷歌 营销 M2M 简介:一如工业社会重工业、轻服务经济发展,从第一款网游进入中国至今,中国网游产业似乎也经历了“粗放式”发展,显然,为产业可持续发展计,为玩家利益计,“集约式”转变是需要,也是趋势。所以,网游需要自救。救什么呢?救产业的“良心”,救行业的创新性,救... 图片预览 精选文章 网游营销的百度法则 智慧铁路的中国进行时 互操作第二波 游戏动漫的助推器 商机网的制胜绝招 为消费者服务 网游之“赢” 第1页 网络广告进行时 第1页 维基的中国式突围 第1页 无锡.com 第1页 迟到的雅虎 第1页 智慧铁路的中国进行时 第1页 探秘谷歌AdWords 第1页 商机网的制胜绝招 第1页 感应绿色微软 第1页 安全“疑云” 第1页 网络广告的“泛在”时代 第1页 惠普得失之间 第1页 游戏的生命线 第1页 网游营销的百度法则 第1页 产业,有了吗? 第1页 英特尔真人秀 第1页 互操作第二波 第1页 Man还是Machine?—M2M的意义呈现 第1页 M2M:应用为王 第1页 M2M启动智能时代 第1页 游戏动漫的助推器 第1页 网络如何进化 第1页
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