18年5-6月号 18年4月号 18年2-3月号 18年1月号 更多过往期刊 万家科学画报 11年9月号 周期: 月刊 日期: 2011-09-01 页数: 164 人气: 标签: 好莱坞 电玩 时装 游艇 简介:一直以来,游戏市场都有着Light User(轻度游戏玩家)和Core User(核心游戏玩家)之分。传统的主机厂商在扩大硬件销售量时,都是在考虑如何吸引更多的Light User。之前老任的NDS触控方式和Wii体感交互,都确实很好的吸引... 图片预览 精选文章
18年5-6月号 18年4月号 18年2-3月号 18年1月号 更多过往期刊 万家科学画报 11年9月号 周期: 月刊 日期: 2011-09-01 页数: 164 人气: 标签: 好莱坞 电玩 时装 游艇 简介:一直以来,游戏市场都有着Light User(轻度游戏玩家)和Core User(核心游戏玩家)之分。传统的主机厂商在扩大硬件销售量时,都是在考虑如何吸引更多的Light User。之前老任的NDS触控方式和Wii体感交互,都确实很好的吸引... 图片预览 精选文章
万家科学画报 11年9月号 周期: 月刊 日期: 2011-09-01 页数: 164 人气: 标签: 好莱坞 电玩 时装 游艇 简介:一直以来,游戏市场都有着Light User(轻度游戏玩家)和Core User(核心游戏玩家)之分。传统的主机厂商在扩大硬件销售量时,都是在考虑如何吸引更多的Light User。之前老任的NDS触控方式和Wii体感交互,都确实很好的吸引... 图片预览 精选文章