16年第4期 16年第3期 16年第2期 16年第1期 更多过往期刊 广告主 16年第3期 周期: 月刊 日期: 2016-03-01 页数: 84 人气: 标签: 段子 历史 数据 简介:2015年,中国化妆品零售交易规模为4843.9亿元,预计到2018年,这一规模将超过8000亿。... 图片预览 精选文章 刘强东说错了么 第3页 资讯┃国际 第10页 你真的了解社交媒体么 第12页 埃森哲:充满活力的企业数字文化如何构建? 第12页 当数据与创造力的关系剑拔弩张,洞察是品牌发展的方向盘 第12页 中国访日游客爆买变异,不买贵的只买对的 第13页 MasterCard:近8/10的中国消费者在奢侈品方面支出稳定或更多 第13页 关于中国女性美妆消费 告诉你五件意想不到的事 第13页 大部分的春节营销都白做 第14页 小心!创意不可“任性”——浅析广告设计中的知识产权风险 第15页 春节营销,情怀催泪外还应知道的三点 第16页 用最原始的办法让玩家付费 第17页 借势春节,品牌创意营销TOP10 第18页 御芝林的品牌营销路 第20页 驰为陈西欧:用品质留住客户,注重用户体验 第21页 玖富:脱掉高冷起来嗨,颠覆传统金融营销 第24页 雅座:做全球最大的餐饮会员营销企业 第26页 互联网背景下如何管理品牌资产 第28页 十个段子反思大数据 第30页 二次元手游正在崛起,开发商必须知道的八大要点 第38页 游戏跨界营销的七大经典案例 第40页 手游公司的4种死法 第42页 发红包看照片,微信到底错哪儿了? 第43页 搜索引擎优化策略五年内将发生巨变 第44页 还在无病呻吟?五招教你跟papi酱学新媒体运营 第45页 降了红包雨,BAT各自的目的达到了吗? 第46页 爱国者冯军:为中国诚信企业代言 第48页 百度卫士孙思:互联网安全产品的营销新体验 第50页 爱吧网络赵坤:产品即营销 第52页 新微互动吴振华:新媒体下,挖掘品牌营销新意 第53页 意类广告江畔:作品说话,做一家“小而美”的创意公司 第54页 豆瓣的“第一次” 第55页 16WiFi邱朝敏:公交WiFi潜力巨大,未来仍有无限商机 第56页 笔克联动:全方位激活品牌 第57页 打动女性用户芳心有绝招:别人上“新”京东上“心” 第58页 周密揭秘杰士邦品牌的营销策略 第60页 文学作品改编没完没了,IP“有毒”会被“玩坏”? 第62页 做一款现象级手游要具备的五大要点 第63页 《美人鱼》的无敌,就因“欠星爷一张电影票”么? 第64页 周董正式搅局电竞圈,电竞携手明星要明白三件事 第65页 游戏厂商是如何在icon上做文章的? 第66页 叫板“太子妃”的《上瘾》遭下架,污剧离变现春天还远! 第67页 周星驰和冯小刚之间差了一万个易小星:论《美人鱼》中的广告植入 第68页 博雅互动易立:将棋牌与电视结合,走出游戏行业的一条新路 第70页 乐堂动漫欧明:动漫与游戏结合,打造泛娱乐化生态圈 第72页 火谷网络马金辉:用真诚与极致打动玩家用户 第74页 金刚游戏李柳军:精品化游戏体验是第一步 第76页 爱游戏EFUN:为玩家圆一个“电竞梦” 第78页 途游:打造国民游戏品牌 第79页 空中银河影业白炎焱:内容为王,影游联动,打造泛娱乐概念 第80页 空中网张颖楠:洞察用户心理,做精品化游戏 第81页 磨盘网络解析影视同名手游《花千骨》的推广策略 第82页
16年第4期 16年第3期 16年第2期 16年第1期 更多过往期刊 广告主 16年第3期 周期: 月刊 日期: 2016-03-01 页数: 84 人气: 标签: 段子 历史 数据 简介:2015年,中国化妆品零售交易规模为4843.9亿元,预计到2018年,这一规模将超过8000亿。... 图片预览 精选文章 刘强东说错了么 第3页 资讯┃国际 第10页 你真的了解社交媒体么 第12页 埃森哲:充满活力的企业数字文化如何构建? 第12页 当数据与创造力的关系剑拔弩张,洞察是品牌发展的方向盘 第12页 中国访日游客爆买变异,不买贵的只买对的 第13页 MasterCard:近8/10的中国消费者在奢侈品方面支出稳定或更多 第13页 关于中国女性美妆消费 告诉你五件意想不到的事 第13页 大部分的春节营销都白做 第14页 小心!创意不可“任性”——浅析广告设计中的知识产权风险 第15页 春节营销,情怀催泪外还应知道的三点 第16页 用最原始的办法让玩家付费 第17页 借势春节,品牌创意营销TOP10 第18页 御芝林的品牌营销路 第20页 驰为陈西欧:用品质留住客户,注重用户体验 第21页 玖富:脱掉高冷起来嗨,颠覆传统金融营销 第24页 雅座:做全球最大的餐饮会员营销企业 第26页 互联网背景下如何管理品牌资产 第28页 十个段子反思大数据 第30页 二次元手游正在崛起,开发商必须知道的八大要点 第38页 游戏跨界营销的七大经典案例 第40页 手游公司的4种死法 第42页 发红包看照片,微信到底错哪儿了? 第43页 搜索引擎优化策略五年内将发生巨变 第44页 还在无病呻吟?五招教你跟papi酱学新媒体运营 第45页 降了红包雨,BAT各自的目的达到了吗? 第46页 爱国者冯军:为中国诚信企业代言 第48页 百度卫士孙思:互联网安全产品的营销新体验 第50页 爱吧网络赵坤:产品即营销 第52页 新微互动吴振华:新媒体下,挖掘品牌营销新意 第53页 意类广告江畔:作品说话,做一家“小而美”的创意公司 第54页 豆瓣的“第一次” 第55页 16WiFi邱朝敏:公交WiFi潜力巨大,未来仍有无限商机 第56页 笔克联动:全方位激活品牌 第57页 打动女性用户芳心有绝招:别人上“新”京东上“心” 第58页 周密揭秘杰士邦品牌的营销策略 第60页 文学作品改编没完没了,IP“有毒”会被“玩坏”? 第62页 做一款现象级手游要具备的五大要点 第63页 《美人鱼》的无敌,就因“欠星爷一张电影票”么? 第64页 周董正式搅局电竞圈,电竞携手明星要明白三件事 第65页 游戏厂商是如何在icon上做文章的? 第66页 叫板“太子妃”的《上瘾》遭下架,污剧离变现春天还远! 第67页 周星驰和冯小刚之间差了一万个易小星:论《美人鱼》中的广告植入 第68页 博雅互动易立:将棋牌与电视结合,走出游戏行业的一条新路 第70页 乐堂动漫欧明:动漫与游戏结合,打造泛娱乐化生态圈 第72页 火谷网络马金辉:用真诚与极致打动玩家用户 第74页 金刚游戏李柳军:精品化游戏体验是第一步 第76页 爱游戏EFUN:为玩家圆一个“电竞梦” 第78页 途游:打造国民游戏品牌 第79页 空中银河影业白炎焱:内容为王,影游联动,打造泛娱乐概念 第80页 空中网张颖楠:洞察用户心理,做精品化游戏 第81页 磨盘网络解析影视同名手游《花千骨》的推广策略 第82页
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